East Creative 2026 wschodnia konferencja kreatywna

Konferencja East Creative 2026: design, architektura i rola człowieka w erze AI. Zapraszamy 15–16 października do CSK w Lublinie

Zaproszenia

Już 15 i 16 października Centrum Spotkania Kultur w Lublinie stanie się europejską stolicą projektowania, architektury i branży kreatywnej. Trzecia edycja East Creative gromadzi czołowych polskich twórców oraz cenionych ekspertów z Europy Środkowo-Wschodniej.

East Creative 2026 wschodnia konferencja kreatywna Lublin

Tegoroczne hasło HUMAN ONLY kieruje uwagę na rolę człowieka w rzeczywistości coraz silniej kształtowanej przez nowe technologie

Sztuczna inteligencja zmienia sposób, w jaki projektujemy, komunikujemy się i pracujemy. East Creative 2026 proponujespojrzeć na tę zmianę z innej strony. Zamiast po raz kolejny pytać, co potrafi AI, organizatorzy chcą rozmawiać o tym, co pozostaje po stronie człowieka i jak zmienia się rola osób pracujących w sektorze kreatywnym. Hasło tegorocznej edycji zostało wypracowane w kampusie DesignNature u Gosi i Tomka Rygalików. W procesie tworzenia motywu przewodniego wzięli udział m.in. prelegenci z poprzednich edycji ze Słowacji, Rumunii i Polski, a także przedstawiciele sektora kreatywnego oraz najważniejszych, ogólnopolskich instytucji związanych z designem. To tam, w bliskim kontakcie z naturą i w gronie ekspertów, powstało hasło trzeciej edycji East Creative, które zamiast pytać wyłącznie o możliwości technologii, koncentruje się na tym, co pozostaje unikalną domeną projektanta: odpowiedzialności, wrażliwości, intuicji, rzemiośle oraz autentycznej ludzkiej potrzebie.

HUMAN ONLY nie jest manifestem przeciwko technologii. To punkt wyjścia do rozmowy o odpowiedzialności, współpracy, wrażliwości, intuicji i umiejętności nadawania znaczeń, kompetencjach, które wraz z rozwojem technologii mogą nabierać jeszcze większego znaczenia.

Czołówka polskiego designu i inspirujące prelekcje

Program wydarzenia obejmuje dwie równoległe sceny, prezentujące zróżnicowane podejścia do projektowania - od grafiki użytkowej, przez branding i wzornictwo przemysłowe, aż po architekturę, ekosystemy i przestrzenie prywatne.

Wśród polskich prelegentów wystąpią m.in.:

Mateusz Machalski “Homo Designans - Człowiek i jego narzędzia”Czołowy polski projektant i typograf przeanalizuje, jak technologiczne rewolucje - od ruchomej czcionki po AI - kształtowały naszą estetykę i rozwój cywilizacyjny, podpowiadając, jak korzystać z AI bez utraty autentyczności.

Studio Otwarte “Lokalny kontekst w projektach brandingowych”Julek Wierzchowski i Mirek Kliś opowiedzą o budowaniu wyrazistych marek w czasach wizualnej unifikacji i na konkretnych przykładach pokażą, jak czerpać z historii, architektury i społeczności.

Aleksandra Koperda “Czy naprawdę potrzebujemy tych wszystkich rzeczy?”

Aleksandra Koperda opowie o głębokiej relacji między człowiekiem a otaczającymi go przedmiotami oraz ich wpływie na emocje, kreatywność i codzienne doświadczenia. Sprawdzi również, jak osobiste obiekty mogą stać się źródłem inspiracji i znaczeń w samym procesie projektowym.

Mode:lina Architekci “Re:Design / Re:Use / Re:Cycle. Jak prosto projektować odpowiedzialnie?”

Na przykładach realizacji studia architektonicznego mode:lina Paweł Garus udowodni, że odpowiedzialne projektowanie nie musi oznaczać skomplikowanych technologii ani wielkich deklaracji. Re:Design, Re:Use i Re:Cycle to proste strategie, dzięki którym możemy projektować świadomiej – wykorzystując to, co już istnieje, nadając materiałom drugie życie i ograniczając niepotrzebne zużycie zasobów.

Nicer Studio “Wolno. O bardzo ludzkim procesie projektowym”

Mikołaj Nicer i Michał Maciukiewicz wystąpią razem na scenie, by zaprezentować przedpremierowo swój najnowszy projekt oraz poddać pod dyskusję ideę „wolnego projektowania” w świecie wymagającym natychmiastowych rezultatów.

Design Practice “Pomysł był dobry. Dlaczego nikt go nie kupił?”

Paulina Abramek i Aga Naplocha z Design Practice podczas swojego wystąpienia wskażą kluczowe błędy popełniane przez projektantów podczas prezentacji swoich koncepcji, dzieląc się praktycznymi frameworkami komunikacyjnymi oraz sposobami na pozyskiwanie partnerów do własnych inicjatyw.

Paulina Grabowska “Regenerujące systemy. Od produktu po dane z orbity”

Paulina Grabowska - założycielka NASDRA Institute spojrzy na design przez pryzmat biologii, światła i żywności, pokazując, jak projektować funkcjonalne środowiska i ekosystemy – od mikroobiektów po przestrzeń miejską.

Dragon Rouge / Zofia Rogula “Kodowanie emocji i znaczeń. O projektowaniu marek i opakowań”

Zofia Rogula - Art Director w Dragon Rouge - międzynarodowej agencji brandingowej i projektowej przedstawi kulisy powstawania realnych opakowań działających w świecie fizycznym, dowodząc, że frajda z wymyślania pozostaje domeną człowieka.

Michał Piernikowski “Czy dobry projekt potrzebuje nagrody?”

Michał Piernikowski - dyrektor ŁDF opowie o nagrodach wzorniczych i o tym, co tak naprawdę kupujemy, wysyłając zgłoszenie. Przeanalizuje koszty oraz wartość wyróżnień, zdradzi, jak sztuczna inteligencja zmienia proces oceniania i porówna nagrody z grantami na nowe pomysły.

Pełny program dostępny jest na stronie wydarzenia: eastcreative.pl
 

East Creative 2026 wschodnia konferencja kreatywna Lublin
East Creative 2026 wschodnia konferencja kreatywna Lublin
East Creative 2026 wschodnia konferencja kreatywna Lublin

East Creative to nie tylko wykłady, ale także przestrzeń do zdobywania konkretnych umiejętności oraz budowania relacji biznesowych. W programie zaplanowano cztery warsztaty praktyczne - dwa dedykowane przedstawicielom biznesu oraz dwa skierowane bezpośrednio do sektora kreatywnego. 

Ze względu na warsztatowy charakter i ograniczoną liczbę miejsc, na te moduły obowiązywać będzie osobna, wcześniejsza rejestracja.

Równie ważnym filarem tegorocznej edycji będzie wymiana doświadczeń na żywo. Każdego dnia konferencji zaplanowano sesje networkingowe, podczas których uczestnicy, prelegenci oraz partnerzy wydarzenia będą mogli porozmawiać w swobodnej atmosferze, nawiązać kontakty i omówić potencjalne wspólne projekty.

Nowym punktem programu jest konkurs Young Stage, skierowany do studentów oraz absolwentów kierunków kreatywnych do 35. roku życia. Organizatorzy ogłosili już listę 10 finalistów, którzy podczas East Creative zaprezentują swoje projekty na żywo. Każdy z uczestników będzie miał 10 minut na swoje wystąpienie. Spośród nich wyłoniony zostanie najlepszy projekt edycji oraz dwa wyróżnienia, dodatkowo na laureatów czekają nagrody finansowe i statuetki.

Data: 15-16 października 2026 
Miejsce: Centrum Spotkania Kultur (CSK) w Lublinie

Rejestracja i bilety: https://app.evenea.pl/event/eastcreative2026/

Organizator: Fundacja Rozwoju Designu LuCreate
Współorganizator: Centrum Spotkania Kultur w Lublinie

Weranda jest patronem medialnym wydarzenia